ARQUITECTURA DE COMPUTADORES
La arquitectura de computadoras es el diseño
conceptual y la estructura operacional fundamental de un sistema de computadora. Es decir, es un modelo y una descripción
funcional de los requerimientos y las
implementaciones de diseño para varias partes de una computadora, con especial
interés en la forma en que la unidad de proceso central (UCP) trabaja
internamente y accede a las direcciones de memoria
También suele definirse
como la forma de seleccionar e interconectar componentes de hardware para crear computadoras según los requerimientos
de funcionalidad, rendimiento y costo.
El ordenador recibe y
envía la información a través de los periféricos por medio de los canales. La UCP es la
encargada de procesar la información que le llega al ordenador. El intercambio
de información se tiene que hacer con los periféricos y la UCP. Todas aquellas
unidades de un sistema exceptuando la UCP se denomina periférico, por lo que el
ordenador tiene dos partes bien diferenciadas, que son: la UCP (encargada de
ejecutar programas y que está compuesta por la memoria principal, la UAL y la
UC) y los periféricos (que pueden ser de entrada, salida, entrada-salida y
comunicaciones)
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